3dmax怎么绑定IK?机械臂bone骨骼ik绑定教程

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发贴时间:2018-07-11 22:37 

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教程语言:
中文(Chinese)



教程分类:
骨骼绑定
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3dmax怎么绑定IK?机械臂ik骨骼绑定教程

很多同学都不知道3dmax软件该怎么做ik绑定?这篇教程可以教大家用3dmax做ik绑定

第一步:创建需要的模型,ik组成最少需要三节模型

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第二步:创建相应的三节bone骨骼

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第三步:将骨骼和模型做蒙皮,也就是骨骼带动模型一起动

选中需要蒙皮的模型,切换到右侧修改器面板,下拉选择“蒙皮”命令

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然后骨骼工具栏在下面选择“添加”骨骼

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第五步:在“动画”菜单栏 选择“IK解算器”然后选择“HI解算器”

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第六步:选择跟骨骼,再选择最顶端骨骼,点击完成IK创建

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第七步:IK创建完成了。大功告成!

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