发贴时间:2018-07-12 22:38
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woadongman 发表于 18-7-13 10:57 前期设置好 插件会自动校正轴向的吧 没遇到过这个问题
woadongman 发表于 18-7-14 10:18 手动创建的骨骼 轴向都是系统默认的,如果觉得不合适是需要调整的
坑爹的动画师 发表于 18-7-25 09:20 设置骨骼的时候,将你想调整的骨骼添加标签“自由轴向”好像是什么什么orent 这开关打开之后 就可以更改轴 ...
急迫性
TA可能来自火星[点击设置]
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手动创建骨骼 它的轴向也是那个样子的 是不是需要更改maya里的轴向
大佬nb
被这问题卡了挺久,还好看到了这回复