京基动画解散,动画行业的寒冬要来了吗?

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发贴时间:2018-09-30 13:03 

来自版块:茶馆

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动画行业的寒冬要来了吗?

今天下午,曾制作过《吃饭睡觉打豆豆》、《神经豆》、《豆福传》等作品的原创动画公司京基动画已于昨日(9月27日)正式开始进入解散程序。

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“京基动画”的前身是深圳市昂驰动画设计有限公司,2006年正式成立。2014年,主营房地产开发的京基集团收购了昂驰动画,正式进军动画市场。2017年2月,“昂驰动画”也更名为“京基动画”,开启了在国产动画领域的全新布局。

据工商信息显示,2017年7月,京基动画的注册资金是876万元,由京基集团持股56%,京基集团董事长陈华个人持股44%。2016年4月,京基动画的法人从陈华变更为陈家荣,后者是京基动画董事长。

去年七月,陈家荣还在第一财经的采访中表示:“介入文化产业,做动画跟我的个人兴趣有关。直到现在,我都还在看漫画书,我发现相比日本和美国,目前中国的动画发展更落后。我希望能为中国动画事业做更多支持。“

作为京基动画的代表作,“豆豆系列”已拥有十几年的历史。早在2005年,昂驰动画在导演邹燚的带领下,开始创作动漫形象“豆豆”; 2012年,“豆豆”的首部短片《棒棒糖》在各大视频网站迅速热播,"豆豆"获取了大量的粉丝,同时也提升了昂驰动画的知名度。

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2014年,《吃饭睡觉打豆豆》系列动画第一季正式上线,这部动画也成功在网络上吸引了过10亿的点击。此后相继上线的《吃饭睡觉打豆豆 豆特么黑》、《吃饭睡觉打豆豆 神经豆》均收获了不错的口碑。同时还先后荣获亚洲新媒体电影节“金海鸥”最佳动画片奖,十大原创卡通形象金奖,厦门国际动漫节“金海豚”奖等荣誉。《吃饭睡觉打豆豆》3季系列作品甚至还成为了美国佛罗里达州立大学的电影学院教材。

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在短片制作方面取得了一定成绩后,京基动画也开始了在动画电影领域的试水。不过,这条道路不仅走得却颇为曲折,甚至还成为了“压死骆驼”其中一根“稻草”。

去年暑期档,京基动画推出了他们的首部原创动画电影《豆福传》。以淮南王刘安修道成仙的故事为背景,讲述了一个中国风十足的奇幻故事。

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在官方的宣传中,这部动画电影斥资两亿,不仅集结了《吃饭睡觉打豆豆》系列动画导演邹燚、曾任《大圣归来》执行导演的郭磊,曾参与过中国首部3D动画电影《魔比斯环》创作的动画导演蒙智慧等人,还邀请到了王力宏联手作词人方文山为动画电影制作了主题曲,甚至还邀请到了电影《满城尽带黄金甲》的定焦负责人,《阿凡达》的layout设计Carl及3D视效制作人Chuck、《阿凡达》与《金刚》的TD顾问Tom等大咖参与动画制作。

无奈的是,一方面,《豆福传》与《战狼2》几乎同时上线,去年暑期档惨遭《战狼2》“碾压”的电影不计其数,原本就不稳定的动画电影市场的状况可想而知。

另一方面,《豆福传》虽然在制作方面斥巨资,剧情中的中国元素也颇有新意,但“故事”依旧是难以弥补的短板,再加上作品本身并没有强大的IP加持,最终导致这部耗资两个亿的动画电影在收获了1500万票房后便在暑期档中销声匿迹。

去年七月,在第一财经的采访中,京基集团常务副总裁、京基动画副董事长熊伟曾表示:“京基都是用自有资金在投资动画电影。目前为止,在动画电影上的投资已超两亿元。去年全年,动画产业的收入只有几百万,在整个集团的营收占比很少。“同时,他也表示,集团还是希望动画公司能实现自我造血的功能,而非一味地依靠地产等产业的输血,但前期投入不可避免。

今年三月,京基动画还推出了3D动画《山海寻灵记》的先导预告。不过如今,这部尚未“诞生”的作品,大概是无缘与我们相见了。

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去年,虽然《豆福传》让京基动画赔了近两亿,但以京基集团在房地产行业里的庞大体量,这笔投资并不算伤筋动骨。熊伟还信誓旦旦地宣称,“京基做动画,做文化产业,并不是想赚快钱。我们预计可能要做五年,甚至十年。”

可是一转眼,连第二部动画电影都还没开拍,京基集团就匆匆撤离动画行业。京基动画停业解散的消息乍一看有些突然,但如果考虑到近期的房地产行情,其实早已有征兆:
今年九月份的房地产行业很惨淡,很多房地产商都开始感受到了寒冬。

上周五,一份取消预售制的文件就像重磅炸弹在房地产业内炸开了锅,尽管广东房协很快辟谣“该文件只是征询意见稿”,但是当天地产股仍然集体大跌,全线飘绿。

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一份未证实的文件就引发大骚动,可见提前嗅到寒冬的房地产行业自从国家开始进行全面调控以来,已经有些杯弓蛇影了。

2018年是房地产拐点,这已经成为行业共识。自今年以来,已经有数家地产商纷纷改名,去掉了其中的“地产”二字。“龙湖地产”变成了“龙湖集团”,“合景泰富地产”改名为“合景泰富集团”,“时代地产”改名为“时代中国控股”,“万达商业地产”改名为“万达商业管理”等等。

这一波改名,在今年9月推向了巅峰:9月12日,“保利地产”突然改名为“保利发展控股”,“万科房地产”改为“万科发展”。

而万科董事会主席郁亮在南方区域9月月度例会上的讲话,更是将“房地产寒冬”这一事实直接明确地摆上了台面。他认为,今后万科要做的第一件事情,就是进行战略检讨,具体的业务操作是“收敛”和“聚焦”,以“活下去”为最终目标。

如果中国第一大的开发商未来的目标都仅仅是活下来,那么未来房地产行业有多么“寒冷”,也是可想而知了。京基动画的突然死亡,恐怕也正是京基集团在“房地产寒冬”中为了“活下去”而不得不进行的业务收敛。

曾经许多地产商愿意投资动画公司,因为哪怕暂时不赚钱,这也是集团涉足新兴文化行业,谋求创新、多元化发展的一步棋。如果能够通过动画这样的文化产业寻找新的利润增长点,那么地产商就能够进行后续产业升级的布局。

可是随着“房地产寒冬”到来,地主家也没有余粮了,动画自然是集体中首当其中被砍掉的业务。

对于动画行业来说,这或许还不是最坏的消息:更坏的消息是,不止房地产进入寒冬了,游戏行业也在进入寒冬。

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自今年以来,以腾讯、网易、巨人、完美世界为首的中国上市游戏公司市值纷纷大幅度缩水,版号停发、《综合防控儿童青少年近视实施方案》等文件的出台对游戏行业造成了相当大的打击。最近,更是一度传出了多家游戏巨头开始裁员的消息。

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相比房地产行业,这一轮“游戏寒冬”对动画产生的影响或许会更大:在国内的动画产业链中,一直都相当依赖授权IP进行游戏、影视剧的开发,游戏成为养活众多动画公司的重要支柱之一。

如果连过去这些年最赚钱的房地产、游戏行业都感受到寒冬了,动画怎么办?深挖洞,广积粮,做好长期艰苦奋斗的准备吧。


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