发贴时间:2019-03-01 10:33
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Rain 发表于 19-3-1 10:45 重做是最好的修改、、、、、
一个人独自牛逼 发表于 19-3-1 12:29 看得出来有点基本功,卡顿可以修下弧线,加减速和曲线,还有加强节奏。
fuyinxiaowu 发表于 19-3-1 11:03 先练基本功,正常走路、各种小球弹跳 后面再练个性走路
a690089735 发表于 19-3-1 13:25 谢谢,就是这里不懂, 一直是用3dmax的BIP做动画,都是自动过渡,不断加pose就流畅了,这回试着用CAT的控制器 ...
新一酱 发表于 19-3-1 15:42 节奏问题一般是修改两个姿势之间的帧数和运动的幅度大小。卡顿的问题一般是做弧线运动和缓冲。
一个人独自牛逼 发表于 19-3-1 14:10 用哪种方法还是比较凭个人感觉的,并不是说通过修改pose就会比较好,或者修改帧的间距就会比较好 还有问 ...
a690089735
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谢谢,我非常认同"重做是最好的修改".
谢谢,就是这里不懂,
一直是用3dmax的BIP做动画,都是自动过渡,不断加pose就流畅了,这回试着用CAT的控制器来做.从blocking以后就一直不知道怎么做的流畅了.
还想请问一下,这种情况,加强节奏是通过修改pose比较好,还是修改帧的间距比较好.
谢谢,我再去练习,做的多了就有可能领悟了.
手部有卡顿,有一小段感觉定着没动
用哪种方法还是比较凭个人感觉的,并不是说通过修改pose就会比较好,或者修改帧的间距就会比较好
还有问一下你学了多久?自学的?
谢谢你
学了3年了吧,都是自学的.最近报了个网络班.