在做动画的时候,控制器两个帧之前,会出现莫名其妙的 旋转

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2020-07-31 01:27 

来自版块:求助问答

·

[已解决]

人气1267 评论17 点赞1
20微豆
本帖最后由 小汤锅 于 20-7-31 13:06 编辑

在做动画的时候,在一段动画控制器的两个帧之间,会出现莫名其妙的 旋转  
一般打成Euler 过滤器就可以解决用局部坐标轴 比如单ky轴,其它两个轴也会有数值。。这是绑定没弄好么?

这次不知道为啥打成Euler 过滤器 也没办法解决,大佬们有遇到过么~  也不知道是不是绑定的问题~~






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这个问题我经常出现。举个例子就是你在用IK手腕做动作的时候。出现了翻滚啊什么的大动作。就会让你的IK控制器一样要转很大的度数。但是你再显示的时候0 360 720其实看到的都是一样的。但是这么多度数之间的自动过度是不一样的。有的多轴向运动就会乱转。一版这个用过滤器就好了。至于多轴向乱转。不是绑定的问题。所有绑定他也没办法解决出完美轴向。至于你用的单轴向也会造成多轴向数值变化。我推荐你多点一下世界轴向,物体轴 ...
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全部评论17

  • 无敌大混子
    无敌大混子 六阶导演 20-7-31 01:27:34
    微豆: 颗   ID:28549    在线:小时 来自 2楼
    这个问题我经常出现。举个例子就是你在用IK手腕做动作的时候。出现了翻滚啊什么的大动作。就会让你的IK控制器一样要转很大的度数。但是你再显示的时候0  360   720其实看到的都是一样的。但是这么多度数之间的自动过度是不一样的。有的多轴向运动就会乱转。一版这个用过滤器就好了。至于多轴向乱转。不是绑定的问题。所有绑定他也没办法解决出完美轴向。至于你用的单轴向也会造成多轴向数值变化。我推荐你多点一下世界轴向,物体轴向和本身绑定的轴向。K的动画基本要看绑定的轴向。一般我是回去右边的属性那边单独选择某一个轴向,然后视图会显示出本身绑定的轴向,并黄色高亮你选中的轴向。这时候你旋转那个你选中的高亮轴向,是不会产生另外两个轴向的数值的。本来可以给你上图片解释的更清楚。但是我不会。 绑定.png 世界.png 物体.png
  • 吴哈哈!
    吴哈哈! 实名认证 八阶宗师 20-7-31 02:07:26
    微豆: 颗   ID:42662    在线:小时 板凳#3
    加中间帧吧!不然就k组
  • 达克
    达克 实名认证 官方超级管理员 20-7-31 09:19:37
    微豆: 颗   ID:1    在线:小时 地板#4
    越轴造成的轴向错乱,这种建议先K一个轴向,用万象轴K
  • 四叶空蝉
    四叶空蝉 六阶导演 20-7-31 09:44:53
    微豆: 颗   ID:63418    在线:小时 5
    数值归零,重新调到这个pose呗
  • linws1987
    linws1987 实名认证 八阶宗师 20-7-31 11:02:25
    微豆: 颗   ID:15547    在线:小时 6
    第一检查下曲线,第二看看在那帧前有没有一帧是小数点帧存在,小数点帧很细,容易跟后面的帧重叠,可能会看成同一帧
  • 小汤锅
    小汤锅 实名认证 20-7-31 12:58:50
    微豆: 颗   ID:17591    在线:小时 7
    达克 发表于 20-7-31 09:19
    越轴造成的轴向错乱,这种建议先K一个轴向,用万象轴K

    谢谢,我试试
  • 小汤锅
    小汤锅 实名认证 20-7-31 12:59:08
    微豆: 颗   ID:17591    在线:小时 8
    吴哈哈! 发表于 20-7-31 02:07
    加中间帧吧!不然就k组

    谢谢!
  • 小汤锅
    小汤锅 实名认证 20-7-31 12:59:45
    微豆: 颗   ID:17591    在线:小时 9
    四叶空蝉 发表于 20-7-31 09:44
    数值归零,重新调到这个pose呗

    难受~谢谢
  • 小汤锅
    小汤锅 实名认证 20-7-31 13:00:36
    微豆: 颗   ID:17591    在线:小时 10
    linws1987 发表于 20-7-31 11:02
    第一检查下曲线,第二看看在那帧前有没有一帧是小数点帧存在,小数点帧很细,容易跟后面的帧重叠,可能会看 ...

       好滴~  谢谢你~

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