求大佬指点未来的路怎么走

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发贴时间:2021-03-01 17:05 

来自版块:求助问答

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[未解决]

人气1456 评论4 点赞0
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者2 微豆
从业四年了,一开始在影视公司K一些物体,刀枪剑戟啥的,后来慢慢接触角色了,基本都是找参考,照着K没啥问题,但是自己创作就根本不行,现在想转下游戏,据说游戏对于角色的张力,POSE都要求很高,所以想问一下,该怎么提升一下,每天需要做点什么练习
最佳答案
你自己找参考和拍参考的过程不就是在创作吗?你不会把那些成功的创作当成创作吧,那岂不是百分之九十的人都不具备创作的能力。其实我觉得游戏你要更具备动作创作能力,你要k那些奇形怪状的生物角色,我建议你不要贸然转行,好好回想你影视动画的四年,总有收获的。
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全部评论4

  • biubiubiuAA
    biubiubiuAA 七阶大师 21-3-1 17:05:57
    微豆: 颗   ID:71200    在线:小时 沙发#2
    你自己找参考和拍参考的过程不就是在创作吗?你不会把那些成功的创作当成创作吧,那岂不是百分之九十的人都不具备创作的能力。其实我觉得游戏你要更具备动作创作能力,你要k那些奇形怪状的生物角色,我建议你不要贸然转行,好好回想你影视动画的四年,总有收获的。
    酒踏薄雾:好的好的,我会好好思考的
    21-3-1 17:31
    达克打赏了 1 微豆 并说:感谢您的参与!
  • 酒踏薄雾
    酒踏薄雾 五阶副导 21-3-1 17:31:32
    微豆: 颗   ID:48231    在线:小时 板凳#3
    mayang1 发表于 21-3-1 17:24
    你自己找参考和拍参考的过程不就是在创作吗?你不会把那些成功的创作当成创作吧,那岂不是百分之九十的人都 ...

    好的好的,我会好好思考的
  • 达克
    达克 官方超级管理员 21-3-1 17:38:38
    微豆: 颗   ID:1    在线:小时 地板#4
    接触的东西不够多,才会灵感枯竭。我觉得影视会比游戏更锻炼你的创造力,转游戏并不能解决你的困境。多做打斗方面的练习,有利于提高你的pose和张力方面的知识。
    酒踏薄雾:好的好的
    21-3-2 17:09
  • 酒踏薄雾
    酒踏薄雾 五阶副导 21-3-2 17:09:01
    微豆: 颗   ID:48231    在线:小时 5
    达克 发表于 21-3-1 17:38
    接触的东西不够多,才会灵感枯竭。我觉得影视会比游戏更锻炼你的创造力,转游戏并不能解决你的困境。多做打 ...

    好的好的

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