3DMAX中模型导入出现无法调整的问题

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发贴时间:2021-08-17 20:11 

来自版块:求助问答

·

[未解决]

人气2653 评论7 点赞1
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者50 微豆
之前也提过这个问题,但时间紧迫也没有细究回答的答案是否有用。现在在这边列举详细截图,希望有真正明白的来回答



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最佳答案
1 两个max文件的单位不统一 2 bip本身就不支持缩放,只有在Tpose下才能缩放,但这样需要重新蒙皮 如果你想把两个文件合并在一个文件,首先需要统一max文件单位,模型大小,然后再蒙皮。
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全部评论7

  • coresr
    coresr 二阶组长 21-8-17 20:11:49
    微豆: 颗   ID:20476    在线:小时 沙发#2
    1  两个max文件的单位不统一
    2  bip本身就不支持缩放,只有在Tpose下才能缩放,但这样需要重新蒙皮
    如果你想把两个文件合并在一个文件,首先需要统一max文件单位,模型大小,然后再蒙皮。
  • 无奈陈旧
    无奈陈旧 三阶主管 21-8-17 20:18:50
    微豆: 颗   ID:79368    在线:小时 板凳#3
    模型合并导入后有部分变形,还有就是无法“选择并均匀缩放”。现在不清楚是因为骨骼命名重复导致还是什么其他原因……毕竟这绝不是什么不可解决的问题。我相信肯定有不少熟悉3dmax的人懂得在同一场景内使用两个动物(怪兽)模型的经验。
    洗曦:两个单位不一样!就会变形!
    21-8-18 16:43
  • 无奈陈旧
    无奈陈旧 三阶主管 21-8-17 20:32:56
    微豆: 颗   ID:79368    在线:小时 地板#4
    这是两个模型的骨骼,之前将两个人物放进同一场景时无大碍。刚才也打开了两个人放入场景内的模型文件,人物的倒是没问题,动物(怪兽)却无法调整


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    洗曦:具体问题,看你截图也不是很清楚,究竟是模型无法动呢,还是无法选中!还有就是换换版本试试,用高版本试试
    21-8-18 16:45
  • 轩尼诗
    轩尼诗 八阶宗师 21-8-17 20:59:40
    微豆: 颗   ID:37137    在线:小时 5
    软件尽量用英文的,毕竟和MAYA一样,虽然不知道问题出在那里了,毕竟是autodesk的软件。
    无奈陈旧:多谢答复,这可以作为后的尝试解决办法
    21-8-17 21:24
  • 无奈陈旧
    无奈陈旧 三阶主管 21-8-17 21:24:12
    微豆: 颗   ID:79368    在线:小时 6
    轩尼诗 发表于 21-8-17 20:59
    软件尽量用英文的,毕竟和MAYA一样,虽然不知道问题出在那里了,毕竟是autodesk的软件。

    多谢答复,这可以作为后的尝试解决办法
  • 洗曦
    洗曦 六阶导演 21-8-18 16:43:38
    微豆: 颗   ID:25024    在线:小时 7
    无奈陈旧 发表于 21-8-17 20:18
    模型合并导入后有部分变形,还有就是无法“选择并均匀缩放”。现在不清楚是因为骨骼命名重复导致还是什么其 ...

    两个单位不一样!就会变形!
  • 洗曦
    洗曦 六阶导演 21-8-18 16:45:35
    微豆: 颗   ID:25024    在线:小时 8
    无奈陈旧 发表于 21-8-17 20:32
    这是两个模型的骨骼,之前将两个人物放进同一场景时无大碍。刚才也打开了两个人放入场景内的模型文件,人物 ...

    具体问题,看你截图也不是很清楚,究竟是模型无法动呢,还是无法选中!还有就是换换版本试试,用高版本试试

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