请问传递UV属性后,子物体没有被传递,母物体变形了,感觉是传递反了,请问是什么...

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发贴时间:2021-10-10 17:35 

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[未解决]

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本帖最后由 xiaobingb 于 21-10-12 12:44 编辑

请问传递UV属性后,子物体没有被传递,母物体变形了,感觉是传递反了,请问是什么问题?谢谢!


QQ图片20211010173517.png

我发现是UV直接的连接点还在,请问这个连接点怎么取消?
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全部评论4

  • -LILI-
    -LILI- 八阶宗师 21-10-10 17:35:54
    微豆: 颗   ID:14509    在线:小时 沙发#2
    采样空间-组件
  • xiaobingb
    xiaobingb 三阶主管 21-10-12 13:09:49
    微豆: 颗   ID:83788    在线:小时 板凳#3
    应该是UV的连接点还在,请问这个连接点怎么取消?
  • 动漫爱好
    动漫爱好 八阶宗师 21-10-13 09:52:40
    微豆: 颗   ID:46741    在线:小时 地板#4
    你先把那个窗口恢复默认,只点拓补就行了,如果还传递不了的话,只能是两个模型不一样的,只有把一个模型复制出来,两个一模一样的,展UV才能传递
    xiaobingb:谢谢您! 两个模型是一样的。 我是把MD的三角面转四角面 用组件,传递不生效 用拓扑,传递不生效 用UV可以传递,传递完模后布线变形太大
    21-10-13 22:33
  • xiaobingb
    xiaobingb 三阶主管 21-10-13 22:33:05
    微豆: 颗   ID:83788    在线:小时 5
    动漫爱好 发表于 21-10-13 09:52
    你先把那个窗口恢复默认,只点拓补就行了,如果还传递不了的话,只能是两个模型不一样的,只有把一个模型复 ...

    谢谢您!
    两个模型是一样的。
    我是把MD的三角面转四角面
    用组件,传递不生效
    用拓扑,传递不生效
    用UV可以传递,传递完模后布线变形太大

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