为什么Maya合并动画层后帧数合并了但是位置没变?

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发贴时间:2022-10-25 16:33 

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为什么Maya合并动画层后帧数合并了但是位置没变

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全部评论8

  • 绝望动画师
    绝望动画师 四阶总监 22-10-26 10:23:35
    微豆: 颗   ID:39913    在线:小时 沙发#2
    可能是合并层选项有误,比如漏选了属性,建议放几个截图,因为你问的已经很含混概念了,比如合并动画层的帧数和位置,合并层帧数怎么合并?帧数是个什么东西?位置为什么会变?本来就不应该变。坦率讲只能猜你想表达什么。
  • 关键pose
    关键pose 七阶大师 22-10-26 11:04:37
    微豆: 颗   ID:38924    在线:小时 板凳#3
    三年动画师路过,表示没听明白
  • squirrel
    squirrel 22-10-26 11:30:14
    微豆: 颗   ID:72806    在线:小时 地板#4
    什么叫帧数合并了,位置没变化?动画层合并只是把两个层的动画烘焙倒了基础层上,应该是所有帧都被k了,没明白你指的什么位置没变
  • h347757469
    h347757469 五阶副导 22-10-26 13:20:41
    微豆: 颗   ID:6943    在线:小时 5
    我也遇到同样问题~
  • 花开无声
    花开无声 八阶宗师 22-10-27 13:12:07
    微豆: 颗   ID:19302    在线:小时 6
    ref的模型有帧
  • yyt
    yyt 一阶新手 22-11-3 15:29:07
    微豆: 颗   ID:108635    在线:小时 7
    没有听懂
  • zhaoyuyang
    zhaoyuyang 三阶主管 23-3-7 11:13:41
    微豆: 颗   ID:28891    在线:小时 8
    你是选择了那个智能烘焙了吧,然后动画层帧的位置跟基础层一样,合并之后就会你那个样子了
  • 沌胎
    沌胎 一阶新手 23-12-7 11:32:13 来自微妙网移动版
    微豆: 颗   ID:127678    在线:小时 9
    我也遇到这个问题了!然后我发现是因为我引用了另一个做好的mb文件,所以才不能在现在的文件合并动画层!引用的勾先去掉就能合并动画层了。是这样的:我引用的做好的那个文件有一个base动画层,自动加入到了现在的场景文件里面,显示在右侧动画层板块。那个base层即使与现在做的人物无关,也会导致文件不能合并动画层。(我引用的是一个对位置、连镜用的,静止的道具摆件)。所以,只要右侧没有别的文件的动画层就可以正常合并。

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