maya 求教:曲线生成面片或者多边形 曲线特点:非线段,闭合曲线 ps:不是沿着曲线生产的 效果:希望沿着曲线的边界生产一个面片或者多边形 个人想法:多边形绘制? |
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vector $fangxiang=<<1,0,0>>;
string $cv="curve -d 1";
for ($i=1;$i<=($number+1);$i++)
{
$fangxiang=rot($fangxiang,<<0,1,0>>,deg_to_rad(360.0/$number));
$cv+=" -p " + ($fangxiang.x) + " " + ($fangxiang.y) + " " + ($fangxiang.z) + " ";
}
eval $cv;
string $curve_name[]=`ls-sl`;
closeCurve -ch 1 -ps 2 -rpo 1 -bb 0.1 -bki 0 -p 0.1 $curve_name[0];
select -r $curve_name[0];
改第一行的数字就可以创建对性的闭合多边形cv,