maya 曲线生成面

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发贴时间:2022-11-26 12:18 

来自版块:求助问答

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[未解决]

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maya 求教:曲线生成面片或者多边形

曲线特点:非线段,闭合曲线
ps:不是沿着曲线生产的
效果:希望沿着曲线的边界生产一个面片或者多边形

个人想法:多边形绘制?

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全部评论2

  • 学童
    学童 一阶新手 22-11-29 20:36:35
    微豆: 颗   ID:109850    在线:小时 沙发#2
    使用曲线吸附功能
  • 初晴
    初晴 一阶新手 23-3-2 15:59:47
    微豆: 颗   ID:112629    在线:小时 板凳#3
    我这里有个mel,float $number=16;//需要几边形,这里就写几。
    vector $fangxiang=<<1,0,0>>;
    string $cv="curve -d 1";
    for ($i=1;$i<=($number+1);$i++)
    {
    $fangxiang=rot($fangxiang,<<0,1,0>>,deg_to_rad(360.0/$number));
    $cv+=" -p " + ($fangxiang.x) + " " + ($fangxiang.y) + " " + ($fangxiang.z) + " ";
    }
    eval $cv;
    string $curve_name[]=`ls-sl`;
    closeCurve -ch 1 -ps 2 -rpo 1 -bb 0.1 -bki 0 -p 0.1 $curve_name[0];
    select -r $curve_name[0];
    改第一行的数字就可以创建对性的闭合多边形cv,

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