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请问有没有人遇到过maya导角色和道具到ue4,道具会不在正确位置,道具已经烘焙了,因为道具只是两个模型放在角色层级里导出,其他角色没问题就有一个一直有问题
YAT
最佳答案
看了下我认为最大的可能应该是你说的你把这个模型放在了层级里面,有没有绑定,大概里会在原有的位移旋转数值基础上还会加上层级外的数值,导致的位置不正确,最简单的方法就是导ABC,然后就是属性,X轴旋转90°试试,或者别的轴向旋转。都不行就加一根骨骼,然后单独道具导出。
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