全部评论8
-
做项目先看规范和参考,项目规范看了才知道所有设置需求,正常项目都会有,除非是非专业的客户,但一般都比较少了。参考有了你也才知道制作标准,动画本身质量可高可低,低质量片子你自己费事做了很多细节,一是没必要,平白消耗精力,二是导演也有可能让你删,反而得不偿失,甚至有可能害了同行,平白找骂。所以参考很重要,一定是在开始前定好,因为也可能出现一种情况,参考质量不高,但后续反馈的要求超过质量参考,这个时候就要谈加钱了。 -
Ezerbel打赏了 1 微豆
-
-
叶恋云 发表于 23-4-20 12:06
这种没有参考的片子,在制作前,不止需要跟甲方确定片子的质量,还应该确定好片子的时长跟情节,有时候会遇 ...
但是假如,我们对接的不是最终的甲方,而是中间商,然后某些关键问题,对方含糊不清,或者干脆装作看不见,咋搞呢?
楼主热帖
更多帖子
-
微妙动画2021年9月6日签到记录贴
浏览:4234 | 评论:563 -
Maya动画模块你写过哪些看似不起眼的小功能?
浏览:2957 | 评论:10 -
大神写的MelTools,带演示Demo
浏览:2856 | 评论:13 -
maya某些控制器,F过去,当前相机会跑得很远
浏览:2662 | 评论:10 -
不断网怎样快速彻底的禁止maya及其相关程序访问网络?
浏览:2511 | 评论:8 -
大家是如何应对口罩病的?
浏览:2016 | 评论:13 -
听说这里可以发布新手报到
浏览:1935 | 评论:4 -
动画术语“升格”是啥意思?
浏览:1748 | 评论:4 -
慢入慢出具体含义?
浏览:1739 | 评论:5 -
有哪些值得推荐的轻量级Maya动画【流程工具】
浏览:1704 | 评论:2
关键问题含糊不清,就得让他问问甲方,沟通一下,要是关键性问题装看不见,也不配合问甲方,个人建议是,要是觉得自己能get到甲方的点,可以自己按照自己的想法做下去,或者直接就不做了,这种后续要是出现问题,中间商不配合,难受的是自己。