客户给了个动捕数据 看设定humenik也设置好了 但是动humenik的控制器 原模型不跟着动 有大佬知道该怎么解决么?第一次用动捕 懵逼的很 |
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客户给了个动捕数据 看设定humenik也设置好了 但是动humenik的控制器 原模型不跟着动 有大佬知道该怎么解决么?第一次用动捕 懵逼的很 |
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是绿色的 客户那边给匹配好了并且导出的FBX
用maya打开之后 选择界面上的骨骼k动画 原模型不会跟着动
是不是我们客户导出FBX的时候因为烘焙把hemenik和原角色模型的骨骼的关系弄没了?就像maya约束完烘焙 约束就会自动关掉那样
这个最好是找对方或者处理过的同事了解一下比较快