求大佬解惑!!!救救孩子

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max怎么用一个虚拟体或者点去控制(约束)bip手部!!
就是一把武器插在地上,武器是约束给手的,我想通过一个点,或者虚拟体在武器插入地上的那个点去控制手(手原本约束武器)去做武器摇晃的效果,求大佬解惑!!!


最佳答案
Bip骨架的Key Info选项栏中,有一个IK子选项,设置好你的IK对象,就是后续需要晃动的虚拟点,然后:1、把虚拟点放置在你武器插入的地面位置 2、在所有需要做武器摇晃的时间帧上,对Bip的手部骨骼打滑动关键帧( set Sliding Key)[/backcolor] 3、在虚拟点上制作晃动动画[/backcolor]
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