MAYA的模型未蒙皮部分导入UE4丢失

xihuanfanu | |被浏览857次| 1
|2019-06-01 11:24:08

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我有一个人物,面部的眼珠眉毛和牙齿什么的,没有蒙皮到骨骼,用的定位器定位位置,但是导入到UE4的时候这些部分全部都不见了,请问这个怎么解决呀??

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全部回答(4)

  • 2019-07-08 09:08:56

    不是导入UE4不见了吧,是导出FBX就不见了,换成用.abc格式进UE4

  • 2019-06-03 12:24:53

    因为它不识别这个 也就是不支持,你要么单独给模型做动画,要么绑定,和BS,其他的动画都不识别,包裹约束。

  • 2019-06-02 19:15:33

    xihuanfanu 发表于 19-6-2 15:37
    你好,就是我导出的文件用MAYA打开是有眼珠眉毛什么的,只是同样的文件导入到UE4就丢了没蒙皮的部分,请 ...

    对UE不熟,等其他人解答

  • 2019-06-01 19:13:21

    大纲里按shift全部选中导出

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