打开Reference动画文件,动画全没了。角色全部Tpose到了原点。

神经娃家的哈哈 | |被浏览80次| 9
|2023-08-09 19:10:16

引用文件因名称空间问题导致动画“丢失”。算是找到了解决方法,但公司没有TD,不会操作([maya动画]打开动画文件动画全没了?角色全部Tpose到原点了__浩歌的博客-CSDN博客)求大神教学。急ing~

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全部回答(18)

  • 2023-08-11 17:21:44

    念笙阁_血狼 发表于 23-8-11 16:49
    坏了,这答案看的一脸懵

    MGtools





  • 2023-08-11 16:49:32

    坏了,这答案看的一脸懵

  • 2023-08-10 12:14:03

    你在引用文件时先改下前缀名,不要有重复的角色就可以

  • 2023-08-09 20:53:04

    神经娃家的哈哈 发表于 23-8-9 20:46
    这个应该行,我试试,有详细讲解么

    教程里的详细讲解
    更多的是侧重原理啊
    我是奔着原理才买的课程

  • 2023-08-09 20:47:59

    Ezerbel 发表于 23-8-9 20:47
    某CG教学网站,这里不方便说

    私~~~

  • 2023-08-09 20:47:13


    某CG教学网站,这里不方便说

  • 2023-08-09 20:46:40

    Ezerbel 发表于 23-8-9 20:44
    还有最后一种
    如果你既没有用mg保存过
    也没有用maya自带的autoSave保存过

    这个应该行,我试试,有详细讲解么

  • 2023-08-09 20:45:34

    Ezerbel 发表于 23-8-9 20:38
    作者米高特别提过
    对于ma文件,如果能够打开,并且引用的资产都在场景内
    大概率可以恢复

    哪里可以看这个讲解

  • 2023-08-09 20:44:31

    神经娃家的哈哈 发表于 23-8-9 20:40
    我是中文的,我找找看

    还有最后一种
    如果你既没有用mg保存过
    也没有用maya自带的autoSave保存过
    那么可以试试第三种

    根据maya的默认命名规则
    它会查找所有野生的动画节点animCurveNodes
    寻找目标控制器的相应属性inputPlug进行连接

  • 2023-08-09 20:40:15

    Ezerbel 发表于 23-8-9 20:36
    mg的工具条最下面有个迷你工具英文名叫miniTool,
    我用的mg3.x
    点击后弹出mgMiniToolBox

    我是中文的,我找找看

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