打篮球,两只手来回运球,怎么约束篮球呀

kaizi | |被浏览98次| 5
|2023-08-13 01:34:49

父子约束,同一物体只能约束一次,,想的我脑袋都大了,给篮球P两个环,用手的控制器分别做这俩环的父子约束,篮球挨着手的时候blender parent为1 离开手的下一帧为0,等球运回来靠近手掌的前一帧为0,挨着手掌的那一帧blender parent为1,可是这时候篮球的运动轨迹就出问题了,瞬移,,,,有没有大佬讲解一下怎么操作了,想的我头晕,或者说你们都是一帧一帧K的,没有用父子约束

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全部回答(24)

  • 2023-11-16 20:59:41

    动画老手(不是 发表于 23-8-17 11:28
    不知这个方法如何:如果篮球有三个环,左右手分别约束第一个环与第二个环,球在哪只手就一帧切换约束,剩下 ...

    才看到你的评论,不好意思哈,我认真想了一下,这种方法会跳帧,很麻烦,“篮球有三个环,左右手分别约束第一个环与第二个环,球在哪只手就一帧切换约束,剩下一个环自由活动。很多时候都要手动调整第三个环的轨迹的”篮球上的环会受左右手上的环控制,当篮球运出去时,篮球上的环就和左右手上的环有位移了,这种情况下左右手只能接触、约束球各一次,当左手/右手再次约束的时候,篮球就会跳帧,因为左手/右手的环的位置属性有关键帧,(上一次约束后左手/右手的环的位置属性要被K关键帧(也就是停留在了上一个关键帧的位置),当左手/右手再次约束环的时候,环就会瞬移到手上,而篮球上的环必然会被影响、瞬移,也就跳帧了,越往后,越难搞),感觉有点费脑子,不知道有没有讲清楚

  • 2023-08-24 10:04:37

    球跟手的接触时间又不长感觉约束反而麻烦了

  • 2023-08-16 17:20:51

    洗尽铅华 发表于 23-8-16 15:48
    后期要往球上挂特效阁下该怎么解决呢。(特效只允许一个球的存在)

    本银不懂特效的事儿 但如果加特效的方式只能给一个球加特效  那就不能用两球切换法 只能用上面大佬提供的一个球的约束方法了

  • 2023-08-16 15:48:47

    找美美 发表于 23-8-13 09:07
    一般这种 我喜欢多复制出一个篮球 两只球分别约束在两只手上 刚开始只显示一只球 当球接触到另一只手的时候 ...

    后期要往球上挂特效阁下该怎么解决呢。(特效只允许一个球的存在)

  • 2023-08-14 12:45:12

    找美美 发表于 23-8-14 08:57
    原来如此 这个方法更方便 改天我也得用用

    嘿嘿~

  • 2023-08-14 12:44:02

    squirrel 发表于 23-8-14 10:57
    发我个邮箱,给你发个讲约束的视频,如何实现两个父级同时控制一个子集

    谢谢大佬,我现在已经知道怎么约束了,我之前不知道 子集属性栏下面有控制是否约束的那个属性还可以K帧,现在知道了,已经知道怎么约束了。不过还是很感谢大佬的好意

  • 2023-08-14 10:57:10

    发我个邮箱,给你发个讲约束的视频,如何实现两个父级同时控制一个子集

  • 2023-08-14 09:01:07

    找美美 发表于 23-8-13 09:07
    一般这种 我喜欢多复制出一个篮球 两只球分别约束在两只手上 刚开始只显示一只球 当球接触到另一只手的时候 ...

    秒啊

  • 2023-08-14 08:57:10

    kaizi 发表于 23-8-13 23:15
    大佬,我学到了一个新方法 和你分享一下。原来同一个物体可以被俩物体父子约束,被约束物体的属性栏里面 ...

    原来如此 这个方法更方便 改天我也得用用

  • 2023-08-13 23:15:19

    kaizi 发表于 23-8-13 09:19
    高啊~妙啊~我怎么没想到这种方法呢

    大佬,我学到了一个新方法 和你分享一下。原来同一个物体可以被俩物体父子约束,被约束物体的属性栏里面有两个属性,可以K帧切换让谁做“父”,长知识了,哈哈

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kaizi

 

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