求教adv插件绑定轴向问题

急迫性 | |被浏览1381次| 0
|2018-07-12 22:38:44

用adv插件绑定的时候发现轴向是乱的 比如上下点头平时用的模型是X轴 可用ADV绑定的是Z轴 还有身体的 但看好多教程上都没有人去调它的轴向 求各位大佬解惑

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全部回答(6)

  • 2019-01-01 21:10:02

    骨骼建立好以后,下面有一个F开头的按钮,点一下才能调节骨骼,这样后期骨骼的轴向不会乱掉,调完之后再点掉

  • 2018-07-25 09:20:19

    设置骨骼的时候,将你想调整的骨骼添加标签“自由轴向”好像是什么什么orent  这开关打开之后 就可以更改轴向了

  • 2018-07-18 17:04:49

    骨骼建立好以后,下面有一个F开头的按钮,点一下才能调节骨骼,这样后期骨骼的轴向不会乱掉,调完之后再点掉

  • 2018-07-14 10:18:19

    手动创建的骨骼 轴向都是系统默认的,如果觉得不合适是需要调整的

  • 2018-07-13 19:13:28

    woadongman 发表于 18-7-13 10:57
    前期设置好 插件会自动校正轴向的吧 没遇到过这个问题

    手动创建骨骼 它的轴向也是那个样子的 是不是需要更改maya里的轴向

  • 2018-07-13 10:57:49

    前期设置好 插件会自动校正轴向的吧 没遇到过这个问题

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