求教adv插件绑定轴向问题
|2018-07-12 22:38:44
用adv插件绑定的时候发现轴向是乱的 比如上下点头平时用的模型是X轴 可用ADV绑定的是Z轴 还有身体的 但看好多教程上都没有人去调它的轴向 求各位大佬解惑
全部回答(6)
- 2019-01-01 21:10:02
骨骼建立好以后,下面有一个F开头的按钮,点一下才能调节骨骼,这样后期骨骼的轴向不会乱掉,调完之后再点掉
- 2018-07-25 09:20:19
设置骨骼的时候,将你想调整的骨骼添加标签“自由轴向”好像是什么什么orent 这开关打开之后 就可以更改轴向了
- 2018-07-18 17:04:49
骨骼建立好以后,下面有一个F开头的按钮,点一下才能调节骨骼,这样后期骨骼的轴向不会乱掉,调完之后再点掉
- 2018-07-14 10:18:19
手动创建的骨骼 轴向都是系统默认的,如果觉得不合适是需要调整的
- 2018-07-13 19:13:28
woadongman 发表于 18-7-13 10:57
前期设置好 插件会自动校正轴向的吧 没遇到过这个问题
手动创建骨骼 它的轴向也是那个样子的 是不是需要更改maya里的轴向 - 2018-07-13 10:57:49
前期设置好 插件会自动校正轴向的吧 没遇到过这个问题