全部回答(6)
- 2024-04-25 18:49:45
改重心
- 2020-04-18 09:06:33
实在抖得话,可以一帧帧怼,因为k的差不多的话,抖其实也没几帧的
- 2020-03-29 12:25:47
1.空间幅度,敲每一帧检查空间幅度,幅度不到忽大忽小的2.腿部由弯曲到直,尽量别太极限
- 2020-03-13 09:04:33
调整曲线,要么就是你模型的脚被你调整过度了往回收一点就好了。
- 2020-03-12 15:52:16
最高位太高,也是会抖的
- 2020-03-12 13:57:17
其实人走路本身膝盖就是有抖动的,只不过皮肉组织给与了 缓冲 看不到了,但是动画中严重的 抖动就是动画没做好了