求解:3dsmax编辑多边形的边挤出

157049815 | |被浏览1603次| 0
|2016-10-17 11:22:23

图片1 选好的边  点出边挤出 挤出样子见图片2,3。感觉挤出不自然,挤出出现两个面,是什么回事。虽然不是资源,也不是动画方面,但这里有建模大神,期待有个好答案,谢谢。

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全部回答(6)

  • 2019-01-26 21:12:07

    进入边模式,选一个边,点击边模式的挤出

  • 2016-10-25 17:54:58

    挺好的,有时候用小工具也会更快喔~



    CG工具箱今日插件分享:【一键角线】
    原作者:imtufucg
    方便一键生成室内脚线模型,可以应用到室内设计,建筑设计和VR全景等制作

  • 2016-10-17 16:15:37

    谢谢,我已经解决。MAX还是麻烦了,真心觉得Blender超爽{:5_125:}

  • 2016-10-17 15:00:34

    MAX里不太清楚,MAYA里的挤出规则是,默认挤出是按法线方向的,旋转和位移可以直接操作不受法线影响。你可以摁完挤出命令后,摁W或R操作一下试试。一个公司的,估计是差不多。。。。

  • 2016-10-17 14:45:06

    帮你顶一顶!

  • 2016-10-17 11:23:17

    是选一个边的

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