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颗微豆
动画层合并以后动画变了,有什么方法保持原状?
新人
动画层合并以后动画变了,有什么方法保持原状?
七十五
在
23-8-3发起了这个话题
/ 868人浏览 /4人评论
4条回答
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问题已解决
骨骼自动建组,怎么解决
fbx导进来的骨骼,不管是P骨骼还是取消p骨骼,甚至鼠标中键拉骨骼它都自动自己建一个组在里面,怎么解决这种问题,求求各位绑定大神帮忙看看~谢谢
小周周
在
23-9-6发起了这个话题
/ 665人浏览 /12人评论
12条回答
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颗微豆
IK FK切换不成功
有图
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大家看一下这个视频 因为是项目原因无法给大家源文件 有知道的大佬能帮忙解答一下嘛
玉米地里掰苞米
在
23-8-28发起了这个话题
/ 837人浏览 /10人评论
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223
颗微豆
求maya的平移旋转缩放改成max的操作的方法
新人
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动画师协会会长
在
23-9-12发起了这个话题
/ 842人浏览 /11人评论
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问题已解决
求这个在Maya中相机定序连续数字镜头视频教程
有图
求这个视频教程,硬盘摔烂之后就没了,想重新下都没资源了,那位好心人放一个出来
阿斯达斯的
在
19-6-5发起了这个话题
/ 2809人浏览 /9人评论
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问题已解决
我新建立的多边形不显示
有图
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我新建立的多边形不显示,20微妙币币求助
全职外包动画师
在
22-3-26发起了这个话题
/ 2406人浏览 /8人评论
8条回答
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问题已解决
找模型
有图
有人知道哪有这个模型绑定下载的地方吗?
0511
在
23-9-4发起了这个话题
/ 866人浏览 /11人评论
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颗微豆
max中怎么快速的散布种树?
新人
max有好用的种树插件吗
805984865
在
23-8-30发起了这个话题
/ 536人浏览 /1人评论
1条回答
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问题已解决
导入动画曲线一直报错
有图
腿部的极向量不知道啥时候被删掉了,想着导出动画曲线再导进一个新模型,可是一直报错,导出和导入选的都是模型下的同一个大环,不知道是哪里出问题了。
kaizi
在
23-9-2发起了这个话题
/ 832人浏览 /11人评论
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问题已解决
maya2018 拍平QT格式,H264,1920*1080 渲染1的大小拍平坏掉?
有图
拍平到一半就坏了,是啥原因,我查了查是电脑线程超过16线程的就拍不了,你们是这样的吗
小贵子
在
23-8-17发起了这个话题
/ 639人浏览 /8人评论
8条回答
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问题已解决
动画DG模式探讨一下作用
有图
有大佬解释一下这三种模式的作用么 什么时候用什么? 有的时候用串行会崩 DG不崩 但是有点小卡
梦一场
在
23-6-13发起了这个话题
/ 1011人浏览 /6人评论
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5
颗微豆
maya走路动画,左手复制右手,模型变形问题
新人
有图
maya走路动画,左手复制右手的时候 右手跟左手不对称 而且复制过去的手臂还变长了 已经检查了骨骼是否有k帧
夜桑
在
23-8-23发起了这个话题
/ 1548人浏览 /33人评论
33条回答
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问题已解决
卷王之王来对对子啊
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上联: 垂死梦中惊坐起, 醒来还是k帧人
Ezerbel
在
23-8-22发起了这个话题
/ 683人浏览 /9人评论
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问题已解决
关于角色大圈忘记归零
新人
有什么办法能在大圈归零后 还能让动画保持原来的位置吗做到后面才发现大圈没归零 现在一堆要改
Friday
在
23-8-20发起了这个话题
/ 892人浏览 /13人评论
13条回答
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1
颗微豆
Maya2018插件Animbot太贵,寻二手插件,或共享
Maya2018插件Animbot太贵,寻二手插件,或共享 希望有意愿或者吐槽者皆可。
466348376
在
23-8-15发起了这个话题
/ 778人浏览 /9人评论
9条回答
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1
颗微豆
3dmax怎么渲染平面颜色
新人
3dmax怎么渲染平面颜色
danhuajie
在
23-8-21发起了这个话题
/ 298人浏览 /0人评论
0条回答
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问题已解决
动作和引擎里面的数值如何匹配修改?
大概阐述一下我遇到的问题,希望各位大佬能帮忙解决一下呜呜呜 动作是已经做好了的,但是引擎程序那边重新做了一个数据表,现在要求每秒跑步5.5米【动作现在是20帧一秒,已经能跑完5.5米了,模型大小是3米左右这样】所以现在的动作按照他们要求的这样来就会滑步,这种应该怎么解决啊??是改小脚的幅度还是怎么办???? ...
鱼里
在
23-8-16发起了这个话题
/ 537人浏览 /5人评论
5条回答
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问题已解决
ADV人物绑定
有图
为什么调整骨骼后 生成系统的时候 成两个身子两个头了
玉米地里掰苞米
在
23-8-13发起了这个话题
/ 684人浏览 /6人评论
6条回答
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问题已解决
人物绑定问题
新人
ADV已经完成绑定的人物模型 Twist控制器在哪里开 如果没有 可不可以在完成绑定的情况下 再次添加控制器
玉米地里掰苞米
在
23-8-11发起了这个话题
/ 653人浏览 /8人评论
8条回答
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问题已解决
使用劲爆羊工具盒里的任意功能maya崩溃
有图
劲爆羊工具盒可以正常安装打开,但是双击打开任意一个功能maya都会卡住一会,然后直接崩溃,换不同的maya版本也不行(试过18和20版本),使用的maya版本在劲爆羊工具盒支持的版本范围内,安装路径无中文路径。
莫也逗逗
在
23-8-12发起了这个话题
/ 1433人浏览 /8人评论
8条回答
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问题已解决
maya导出abc格式材质会丢失
有图
我明明都把选项勾上了,怎么还缺材质呢??救救孩子吧~谢谢~~
动画研究生
在
23-8-11发起了这个话题
/ 679人浏览 /6人评论
6条回答
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问题已解决
打开Reference动画文件,动画全没了。角色全部Tpose到了原点。
有图
引用文件因名称空间问题导致动画“丢失”。算是找到了解决方法,但公司没有TD,不会操作([maya动画]打开动画文件动画全没了?角色全部Tpose到原点了__浩歌的博客-CSDN博客)求大神教学。急ing~
神经娃家的哈哈
在
23-8-9发起了这个话题
/ 1053人浏览 /18人评论
18条回答
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颗微豆
准备开发一套表演教程,不知大家有什么想法
有图
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加分
HI 大家好,我是兔子老师(我的昵称叫老师,但我不是老师哈),动画行业做了十几年了。在做动画的时候有遇到很多问题,在众多问题中最难解决的是怎么做表演,看了市面上很多的教程,大都是讲运动规律的,比如许多走跑跳的教程,当然这也是表演。但是当动画师掌握了动画基本规律,以及动捕技术越发普遍的当下,怎么能做出精 ...
兔子老师
在
22-4-24发起了这个话题
/ 3961人浏览 /15人评论
15条回答
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问题已解决
为什么大部分绑定都不添加胳膊的Global属性???
新人
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我就很疑惑,为什么大部分绑定都不添加胳膊上的Global属性,明明adv在绑的时候就是点一下的事,怎么就不添加呢???这用着不方便么???
squirrel
在
22-7-13发起了这个话题
/ 3790人浏览 /10人评论
10条回答
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1
颗微豆
3ds max如何解除綁定的模型
新人
有图
下載下來的模型,因為網站寫著以綁定,下載下來的角色確實也無法做更動,請問這要怎麼解決,我只是要模型而已並不要他的動作。
zxt无
在
23-5-8发起了这个话题
/ 1177人浏览 /7人评论
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颗微豆
动画跑步一直做不好
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动画跑怎么做顺之一作者感觉很气奇怪
掉头发
在
23-5-21发起了这个话题
/ 1135人浏览 /5人评论
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问题已解决
全国能有多少maya动画从业人员?
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单独指maya里k动画的? 教培领域也算上。 最好能有具体的估算数额和估算过程。 优质且专业(比如爬虫分析)的答案wx红包。
Ezerbel
在
23-8-8发起了这个话题
/ 1544人浏览 /14人评论
14条回答
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颗微豆
求助,自从安装了MG插件之后Maya每次打开都会产生这么一个错误日志,要怎么解决啊
有图
用的是MAYA2018的中文版,新建一个空Maya文件也会有这个,担心重装之后还会出现这个问题,问问有没有其他的解决办法
LilyC8
在
23-7-31发起了这个话题
/ 674人浏览 /7人评论
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maya软件问题
有图
有没有大佬遇到过2022时间滑块无法拉宽的问题?怎么解决啊?
我在看手表
在
23-7-15发起了这个话题
/ 625人浏览 /6人评论
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去除空间命名,动画没了?
新人
大佬们 去完空间命名前缀保存完文件之后在打开动画就没了怎么办
桶桶要K动画
在
23-7-28发起了这个话题
/ 555人浏览 /1人评论
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颗微豆
WALKING BEND 这款插件有大佬知道么
有大佬有这个插件的么 或者有没有小伙伴组团购买WALKING_BEND_tool 使用帮助视频_哔哩哔哩_bilibili
梦一场
在
23-7-28发起了这个话题
/ 712人浏览 /4人评论
4条回答
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颗微豆
关于角色做好之后,头发马尾飘带之类的跟随运动大家都是怎么做的呢
我目前知道的一个插件就是Overlapper,就是劲爆羊里的那个飘带动画插件,不过那个好像是需要自己先把根控制器调好,再才能解算出来。 如果是一个马尾还好,就很好调了,但是遇到很多束头发,很多根飘带的那种呢,是需要一根根去调吗? 还是有其他的可以用的物理动力学之类的方法或者插件,可以自动计算碰撞体积之类的 ...
无所谓的物
在
23-3-28发起了这个话题
/ 1810人浏览 /12人评论
12条回答
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20
颗微豆
有没有大佬知道标记菜单栏里的编辑菜单项里这个复选框怎么用啊?
有图
勾选这个后,他会出现一个勾选框,怎么让他勾选时是一个命令,取消勾选时是另一个命令啊?比如勾选时是显示运动路径,取消勾选时关闭显示运动路径。
HOME
在
23-4-12发起了这个话题
/ 880人浏览 /1人评论
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20
颗微豆
关于maya K动画过程卡的问题
maya在K多角色时候,或者场景比较大的时候,播放动画,画面帧率非常低,无法看到实时的效果。没法像max一样拖动时间滑块就比较顺畅(帧率30以上),非常影响动画的细化(需要K一下,拍屏看效果,然后根据拍屏再细化,效率很低),有什么有效的方法提高K帧效率吗?
新一酱
在
23-2-23发起了这个话题
/ 2321人浏览 /18人评论
18条回答
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颗微豆
大哥们,眉毛在做动画是不是不能脱节啊无论卡通还是写实的
文件
大哥们,眉毛在做动画是不是不能脱节啊无论卡通还是写实的 还有眉毛怎么算脱节
大气出演
在
23-7-23发起了这个话题
/ 1011人浏览 /19人评论
19条回答
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颗微豆
移动模型骨骼飞了
有图
检查过模型(摆位时)移动骨骼时跟着走的,K的前(十)几个文档也是正常的,但是另存的话,还是会跟变成骨骼不跟随。
祈莜
在
23-7-21发起了这个话题
/ 558人浏览 /7人评论
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