1.负责影视角色动画制作,包括面部动画; 2.动作捕捉数据修整; 3.手动Key动作,包括面部表情、口型、身体动作; 4.Layout制作。 职位要求: 1.二年以上动画或者游戏行业工作经验; 2.对运动规律有深入理解,精通角色动画、表情动画; 3.熟练使用Maya/Max/MotionBuilder等动画软件。 加分项: 1.良好的艺术修养及美术基础; 2.有动作捕捉,面部捕捉动画制作经验,熟悉动补技术流程; 3.熟悉unity3D/unreal等3D引擎; 4.良好的表演能力。 |
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