【虚拟空间-灵境大陆】诚招3d场景设计/ue4设计/视觉设计啦~~

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发贴时间:2022-12-16 17:19 

来自版块:招聘求职

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招人单位深圳市既明科技有限公司 职位3D场景设计 人数3 薪资15000元
性别男女不限年龄20-28学历大专经验1-5年
一.设计类岗位:
1.3D设计师(包括但不限动态、视觉、建模、渲染方向)
能力需求:
a.美术、设计、视觉传达相关专业本科或以上学历;
b.熟悉C4D、Blender等任一3D设计软件,熟悉至少一种主流渲染器。在概念、建模、材质、灯光、渲染和动态中,至少精通3个以上的环节;
c.在线的审美能力,对于经典、主流和前沿的视觉风格有自己的理解,同时兼顾整体的视觉表达;
d.有一定的手绘能力,可以对概念设定进行清晰化的表达;
e.如果拥有3D与技术的协作经验会很加分;
f.责任心、学习能力、表达能力、抗压能力和时间观念是最基本的

2.视觉设计师
能力需求:
a.美术、设计、视觉传达相关专业本科或以上学历.
b.熟悉Figma、Axure等任一原型设计软件;Sketch或相关UI设计软件
c.良好的视觉表达基础,有色彩、排版、字体等设计规范的标准;有扎实的设计理论基础与过硬的设计技巧,可以进行完整的视觉表达。
d.在线的审美能力,对于经典、主流和前沿的视觉风格有自己的理解,同时兼顾整体的视觉表达
e.如果有动态图像设计的经验和技术的熟悉度很加分
f.责任心、学习能力、表达能力、抗压能力和时间观念是最基本的

3.概念设计师(包括但不限于原画、角色设计等)
能力需求:
a.拥有一项自己设计优势,例如概念设计、手绘插画、3D等技能不限,工作经验不限;
b.熟悉至少一个3D软件(C4D、Maya、Blender等);
c.扎实的美术基本功,有良好的色彩和造型感,对场景色彩和光影效果以及场景的空间感有良好的把控能力;
d.协同策划定义世界观与主要场景,兼顾互动性,产出明确、详细和实际可行的概念设计;
e.熟悉目前流行的游戏美术风格优先;
f.拥有团队协作精神,责任心强,对于前沿视觉风格保持足够的敏感度。
4.技术美术TA
能力需求:
a.计算机或美术相关专业毕业,喜爱游戏与艺术;
b.有程序或美术的相关工作经验,担任过技美职位更好,了解人物和场景,特效的制作流程和优化;
c.理解计算机图形学相关知识,有良好审美,具备 Shader 编写能力;
d.熟练使用诸如3dmax之类的美术工具制作美术资源;
e.熟悉Unity引擎。
加分项:擅长高等数学。

5、UE4场景设计
a.  熟练掌握UE4灯光、材质模块 ,能独立高效完成UE4美术渲染效果开发,能负责场景整合,灯光气氛设计和把控;
b. 了解三维动画制作流程,具有良好的动画基础和美术基础;
c. 有较强的学习意向,积极主动的工作态度。
工作内容:
a. 负责ue4场景资源设计,灯光、材质图形和渲染,各种写实环境画面真实光照,质感表现,掌握通过材质蓝图达到期望的效果;
b. 对场景中美术资源进行管理、制定资源规范,根据需求进行场景优化;
c. 能够快速准确的解决UE4里各种美术层面的技术问题。

由于不断扩大,每个岗位具体工作内容会根据个人意愿以及能力情况进行调整,若有需要确认的部分可以直接联系hr沟通。

为什么加入我们?
我们为每一个岗位提供完整的培养计划,包含
# 专业提升:针对性岗位的专业训练与带帮扶的时间和空间
# 商业化实战:各个细分领域头部客户的商业化项目,不断触及能力上限,寻求艺术的坚持与商业化的验证
# 学习与分享:当前领域与跨领域知识分享,内部实验性项目的历练
# 开放的职业道路:给予不同岗位以开放的尝试机会,对于尝试过程的试错给予时间和空间

我们是这样的一群人
# 做对的事情,难的事情,需要时间积累的事情
# 坚持自我批评与反思
# 正直坦诚,既不自欺,也不欺人
# 不重一时的激情,更重长久的坚持,不轻易说不

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【月薪范围】
工作年限仅供参考,主要看作品和能力(例如:有成熟的作品或作业完成质量高,参考本人的期望薪资定薪资)

【工作地址】
广东省,深圳市,南山区,侨香路4080号,侨城坊T7栋1505室
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