- 要求熟练掌握Maya软件进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题。 - 要求熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,能针对任何类型的角色设计一套合理、高效的绑定架构,完成简易而有效的绑定设置,为动画环节提供良好的制作控制系统。 - 需要熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定。 - 熟练编写Mel、Python脚本,能够根据项目的绑定方案进行绑定工具的开发,以辅助生产流程,提高制作效率,有Maya API经验者优先。 - 需要具备良好的美术功底,能把握模型造型和变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作。 - 有较好的沟通能力和团队协作能力,能参与动画角色设计,积极协助动画部门可能需要的改进需求,并提供制作过程中可能遇到的技术解决方案,监控整体流程。 - 热爱动画行业,喜欢学习新知识和新技术,有较强的开拓创新欲望,有绑定系统开发经验者优先。 应聘须知: - 如有应聘意向,请将最新简历和个人作品发送至公司邮箱,邮件标题注明【姓名-应聘岗位-招聘信息获知渠道】,我们会尽快查收回复。 - 此岗位为专业制作类岗位,简历和作品通过后需要测试评估,最终根据测试和面试结果综合评定级别和薪资。 |
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个性天使
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