3Dmax/Maya 游戏动画师 中高级
1、负责游戏中主角、NPC、怪物等动作设计。 2、对角色负责骨骼绑定,以及蒙皮。 任职要求: 1、3D游戏动作制作经验; 2、熟练使用3Dmax,以及biped骨骼和CS骨骼; 3、对人体和其他生物的身体结构,有准确的认知,角色肢体动作、运动节奏要有较强的理解能力。 4、有良好的动作设计理论,熟悉事物的运动规律。把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 5、想象力丰富,有较强的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果,对游戏动作打击感有较深的理解; 工作地:北京 上海 广州 深圳 杭州 西安等多地均有招聘,欢迎踊跃投递简历 |