下载了最新的ADV绑定插件,可以用骨头绑定表情,但有个错误,旋转控制器的时候眼皮的骨头会乱动,不知道有没有大神知道怎么解决。或者告知原理,自己手动绑定眼部也可以。 |
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官方的模型也有这个问题
不想让眼皮骨骼被影响,手动将两者的关系打断就可以了。
眼皮的骨骼被约束或者在它的层级下面或者其他关联关系都可能造成你说的情况,如果是层级关系直接P出来就好了,如果是关联关系或者约束,通道盒右键打断connection,再看看需不需要手动重新关联约束给正确的对象即可。