关于动画错帧问题

复制帖子链接

发贴时间:2023-01-06 17:02 

来自版块:求助问答

·

[未解决]

人气1410 评论5 点赞0
该贴已找到最佳答案,并已奖励回答者5 微豆
大佬们,需要错帧的动画,原则问题是不是因为没找准关键帧,就像二维根本不需要错帧。我现在K一些柔性物体,只需要找准关键帧,然后把动画曲线调一下,不知道我的想法对不对。还请大佬指点。
最佳答案
其实高级一点的错帧就是错曲线,低级一点的错帧手法就是直接把帧往后挪动,错帧的目的是为了让动作看起来不那么同步,让每个动作之间都分开或者延后运动
查看完整答案
复制以下链接分享到 QQ群 QQ空间 贴吧 或其他CG网站上,每进来一个人你将获得: 2微豆
B Color Smilies

全部评论5

  • 年少必轻狂
    年少必轻狂 23-1-6 17:02:42
    微豆: 颗   ID:75142    在线:小时 沙发#2
    其实高级一点的错帧就是错曲线,低级一点的错帧手法就是直接把帧往后挪动,错帧的目的是为了让动作看起来不那么同步,让每个动作之间都分开或者延后运动
  • 皮皮子
    皮皮子 八阶宗师 23-1-6 17:41:31
    微豆: 颗   ID:28395    在线:小时 板凳#3
    错帧不是没找准关键帧,而是错开物体运动的时间从而形成跟随重叠。二维是直接画出物体错开的形态,而错帧是利用错开时间,让pose形成前后错开的形态。一个是从pose入手,一个是从时间入手。本质上都是在表现跟随与重叠
  • 拾木成林
    拾木成林 23-1-6 18:21:29
    微豆: 颗   ID:39993    在线:小时 地板#4
    错帧跟随和在关键帧上做跟随都是一个制作手法而已,能够实现你要的效果就可以了。个人理解是错帧来得快,关键帧看着简洁清晰,修改的时候比较方便。
  • 15338749950
    15338749950 一阶新手 23-1-12 16:17:43
    微豆: 颗   ID:54880    在线:小时 5
    错不错帧都行,本质上都是表现一个跟随的感觉,不过错帧来的快一些,但是不方便修改
  • x1002013584
    x1002013584 四阶总监 24-4-17 10:34:23
    微豆: 颗   ID:45736    在线:小时 6
    有大佬解释了

客服
快速回复 返回顶部 返回列表