在maya中,将模型按了3导出到ue4中,在ue4中显示还是maya1的样子,就是低模。坑坑洼洼。 如果平滑模型的话,平滑两次,绑定好的模型就会脱离绑定,又得重新绑定。 我又发现,在maya中平滑后的模型,导入ue4,模型的面数还是很少。 |
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柔化试过,有的管用有的就不行
就是smooth前,maya里按3就是柔滑的,但导进ue4就还是1的模型,如果没绑定还好,如果是绑定好的,smooth两次之后,蒙皮就断了。很烦
smooth会增加很多新的点 这些点是没有刷过权重的 你smooth完模型后选择模型点击history里的No-Deformer History 就会解决这个问题 你再试一下
谢谢
大佬,我也遇到这个问题了,按你的方法删除了非变形器历史记录,然后。。模型就炸了。。。炸了:'(